A finales de octubre Mark Zuckerberg anunció el cambio de nombre de Facebook a Meta, lo cual responde al nuevo enfoque de la compañía de en el Metaverso, lo que definió como un híbrido de las experiencias sociales en línea de hoy, a veces expandido en tres dimensiones o proyectado en el mundo físico.
Resaltó que el Metaverso permitirá compartir experiencias inmersivas con otras personas incluso cuando no puedan estar juntos, y hacer cosas juntos que no podrían hacer en el mundo físico. Es la próxima evolución en una larga línea de tecnologías sociales.
Mientas se conocen más detalles de lo que ofrecerá Meta y su Metaverso, esa noticia confirma que las tecnologías de realidad aumentada, mixta y virtual, que viene usando cada vez más la industria audiovisual, seguirán siendo tendencia y brindando más y más soluciones y opciones para múltiples sectores.
De acuerdo con los resultados de un estudio de NTT Data, antes Everis, el mercado de Realidad Virtual fue prominente en el período anterior y continuó creciendo en números, tanto en producción y ventas de hardware como en desarrollo de contenido y aplicaciones.
Agrega el informe que la propia evolución de la madurez de los consumidores de contenido de realidad virtual se expresa por el cambio en las áreas de interés que han crecido en el último año, como Formación, Educación, Cuidado con Salud, Turismo y Juegos.
Sin duda esta es una evolución tecnológica no del futuro, ya llegó y es necesario prepararse para enfrentar este mundo híbrido y aprovechar todos sus beneficios en nuestra industria.
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